Next-Gen Torneo de Navidad
TorneoEAFC Pro Clubs
VPN Argentina
División
1
- Min. Jugadores
- 12
- competitions.roster_limit
- 23
- Mín Jugadores en juego
- 7
Reglamento General Torneos VPN Argentina Next-Gen
REGLAMENTO GENERAL NEXT-GEN
Competencias VPN Argentina Cross-Play Next-Gen
FORMATO DE LIGA
- La temporada regular sera de ida (Apertura).
- El equipo que consiga más puntos a lo largo de la liga será el campeón de su división.
ASCENSOS Y DESCENSOS
- La temporada contará con solo una división.
CALENDARIO DE LIGA
- Los Juegos tendrán lugar los días Martes y Jueves 22:30 hora de Buenos Aires Argentina como fecha unica. (un partido por día).
COPA ARGENTINA
- La Copa Argentina contará con varias fases preliminares en formato de grupos. Dependiendo del número de equipos avanzará cierta cantidad de equipos a la ronda final.
- Partidos de ida y vuelta ( local y visitante).
- Fase final con eliminación directa.
- Constará con los equipos registrados, los cuales serán divididos en llaves para disputar partidos de ida y vuelta, siendo el local del primer partido quien está en la mejor posición que su rival. El segundo partido, el de menor posición será el local.
- Clasificará aquel equipo que luego de los dos partidos, obtenga el mejor puntaje en el marcador global.
- En caso de empate en el marcador global, se tendrán en cuenta los siguientes factores de desempate:
- Se jugará un tercer partido completo. El local será el equipo con mejor puntaje en la fase de grupos.
- En caso de empate en el tercer partido, tiempo extra y penales si es necesario.
- A partir de la siguiente ronda, se jugarán las llaves de acuerdo al orden que los equipos estén en cada llave.
- CAMPEÓN: El equipo que logre clasificar al final de la eliminación directa en la fase final de la Copa y logre obtener la victoria, será acreedor del título del torneo.
CALENDARIO DE COPA
- Los juegos tendrán lugar los días lunes y miércoles a las 22:30 hora de Buenos Aires Argentina como fecha unica. (un partido por día). En caso de que el calendario sea impar o se necesite adelantar jornadas el horario de 00:00 pueda ser utilizado.
- Dia viernes o domingo también pueden ser utilizados si la administración necesita adelantar jornadas para el buen fin de la competencia.
SUPERCOPA ARGENTINA
- La disputarán el ganador del campeonato de Primera División y el campeón de la Copa Argentina.
CUPOS COPAS INTERNACIONALES
- CONTINENTAL CUP (Copa Libertadores)
- VPN Argentina cuenta con tres cupos y serán asignados de la siguiente manera:
- Campeón de Primera División.
- Subcampeón de Primera División.
- Campeón de Copa Argentina.
- INTERAMERICAN CUP (Copa Sudamericana)
- VPN Argentina cuenta con tres cupos y serán asignados de la siguiente manera:
- Tercer puesto de Primera División.
- Cuarto puesto de Primera División.
- Subcampeón de Copa Argentina.
NOTA: Los cupos a las copas internacionales serán evaluados al terminar las temporadas finalizadas previo inicio de las mismas, respetando los mejores equipos posicionados.
PLANTILLAS Y POSICIONES
Primera División:
- ANY: Obligatorio
- Arquero: Opcional
- Mínimo de 9 jugadores en cancha
- Mínimo 12 jugadores y máximo de 20 jugadores registrados en la plantilla de VPN.
- Reporte con imágenes: Obligatorio
- Transmisión (stream): Obligatoria.
- La transmisión de partidos es obligatoria, en caso de apelación durante un juego, será de carácter obligatorio la evidencia en video (transmisión) para tomar decisiones, en caso contrario VPN Argentina se reserva el derecho de tomar la decisión en base al criterio de la administración.
REPORTES DE PARTIDOS EN EL SITIO VPN ARGENTINA
- Al finalizar los partidos de la jornada, los equipos tienen un periodo de 36 horas para reportar sus partidos en el sitio VPN.
- Todos los jugadores deben tener el gamertag, PSN id o PC id o una abreviación en el nombre y apodo del jugador para ser identificados. En el reporte deben adjuntar las fotos de las estadísticas. Los equipos que no cumplan deberán seguir el siguiente proceso:
- Si un DT es sancionado por primera vez será tomado como “ Llamado de advertencia “ y la sanción será removida por un Administrador. De volverse a repetir el DT deberá cumplir la jornada de sanción. De no cumplir con los reportes de partido, los capitanes (incluyendo co-capitanes) serán suspendidos por 1 partido.
- Los juegos de castigo por no reportar, pueden ser aplicados tanto en Liga o Copa, dependiendo de la jornada en la que sea la infracción y pueden ser transferidos a la siguiente temporada si se hace en instancias finales.
- En caso de presentar problemas al reportar un partido (problemas con el servidor, de la aplicación, etc.), se deberá reportar a la administración para recibir ayuda.
- Los partidos deben ser reportados con las siguientes imágenes:
- Imagen del resultado.
- Imagen de los ids ( gamertag, PSN id y/o PC id ).
- Imagen de estadísticas. Si un capitán olvidó agregar las imágenes, las estadísticas de su equipo en dicho partido serán eliminadas.
- NOTA: Las estadísticas de los jugadores deben coincidir con las imágenes reportadas, en caso contrario serán eliminadas las estadísticas que no coincidan.
HORARIOS
- El partido deberá jugarse en punto a las 22:30 p.m. (Hora de Buenos Aires, Argentina).
- NO EXISTE PRÓRROGA COMO TAL para los partidos, sin embargo hay una tolerancia de 5 minutos para solucionar problemas relacionados con la invitación del juego, ya sea errores del juego, problemas con los servidores, etc.
- Si el partido no se logra empezar después de los primeros 5 minutos, ambos capitanes deberán acordar aplazar el partido para jugarse en otro día dentro de la misma semana de dicho partido.
- Los capitanes de los equipos están en su derecho de pedir un triunfo por penalización de impuntualidad del equipo rival siempre y cuando:
- Se presenten pruebas suficientes del incumplimiento del equipo rival.
- Se haya establecido comunicación por alguna o ambas partes.
- La administración se reserva el derecho de aceptar o rechazar dicha petición basándose en las pruebas presentadas por ambas partes (en caso de ser necesario).
- Los equipos que acumulen un total de 3 partidos perdidos por penalización (forfeit) serán automáticamente dados de baja de la competencia.
COMUNICACIÓN ENTRE CAPITANES
- HORARIO DE CONTACTO:
- La comunicación entre ambos capitanes deberá establecerse a más tardar a las 22:20 Pm (hora de Buenos Aires, Argentina).
- MEDIO DE CONTACTO: La comunicación deberá hacerse por medio del chat de grupo oficial de la liga. Los contactos de los capitanes rivales pueden encontrarse en los perfiles de los equipos en el apartado de "Directores técnicos". Se debe contactar a todos los capitanes que aparezcan en la plataforma VPN.
REPROGRAMACIÓN DE PARTIDOS
- POR PROBLEMAS DE JUEGO:
- Un capitán puede pedir la reprogramación de un juego cuando se presenten problemas en los servidores de Xbox Live, PS Network y/o EA Sports.
- OTRAS RAZONES:
- Un capitán puede pedir la reprogramación de un juego siempre y cuando se avise al equipo rival con anticipación (mínimo 12 horas) y el equipo rival esté de acuerdo.
- Los partidos reprogramados deberán avisar a un administrador y jugarse antes de los partidos del siguiente día de juego
PLATAFORMA VPN
- GAMERTAG, PC o PSN IDs DE LA PLANTILLA:
- Los capitanes son responsables de verificar que los IDs de sus jugadores estén actualizados en la plataforma de VPN, ya sea su Gamertag, PSN ID o ID de EAFC
- JUGADORES REGISTRADOS:
- Los capitanes son responsables de asegurarse que sus jugadores estén registrados en la plataforma de VPN y dados de alta en la plantilla de su equipo.
- REPORTE DE PARTIDOS:
- Los capitanes son responsables de reportar los partidos.
PLANTILLA Y POSICIONES
- MÍNIMO DE JUGADORES EN CANCHA: Ambos equipos deberán cumplir con el mínimo de jugadores 9 jugadores en cancha.
- Si un equipo no cuenta con el mínimo de jugadores en cancha, el partido será automáticamente un resultado de 1-0 para el equipo rival, sin excepciones. Esto para evitar polémicas relacionadas a resultados abultados por el mínimo de jugadores. VPN Argentina no se hace responsable por marcadores anteriores a dicho partido de incumplimiento siempre y cuando haya sido en tiempo y forma.
- El partido NO PUEDE jugarse con menos del mínimo, sin importar que ambos equipos estén de acuerdo, en caso de incumplimiento será suspensión para los capitanes.
- Si un equipo incumple esta norma por más de 3 veces en una temporada, el equipo será dado de baja de la liga y los capitanes podrán o no ser acreedores de una sanción para futuras competencias dentro de VPN.
- Si un equipo anota un gol mientras el equipo rival está saliendo del juego antes del minuto 5, éste mismo será anulado por fair play siempre y cuando se tengan pruebas en video sólidas de que el equipo tuvo problemas para abandonar el partido por problemas de conexión y/o del juego
- Si el gol entra después del minuto 5, se pueden salir pero el gol será validado con la evidencia correspondiente.
- Se le recomienda a los capitanes tomar fotos y/o video de la alineación para aclarar cualquier problema.
- No se permiten los "desempates", si se sorprende a un equipo haciendo esto sera aplicada una sanción.
- ANY (Cualquiera): La posición de ANY (o CUALQUIERA) es obligatoria.
- ARQUEROS: La posición de Arquero será opcional.
- El jugador posicionado como portero no puede utilizar la posición de ANY. El ANY y el Arquero deben ser jugadores diferentes.
- PLANTILLA: Los equipos deberán alinear sólo jugadores registrados en la plataforma de VPN.
- En caso de alinear jugadores no registrados en la plataforma se suspenderá al jugador infractor por 8 partidos y a los capitanes por 1 partido y sera una derrota automática. Si se sigue presentando el problema se aumentará a media temporada al jugador y 10 partidos a los capitanes.
- Puede haber casos en que un jugador haya escrito mal su Gamertag/PSN ID. En dichos casos la administración se reserva el derecho de aceptar/rechazar una apelación de resultados según la evidencia proporcionada.
BLOQUEOS Y OTROS:
- No se debe bloquear/estorbar a los arqueros en jugadas a balón parado o jugadas normales. El incumplimiento de esta regla podrá ser sancionado con partidos al jugador que cometa la infracción. Si el problema persiste se suspenderá también a los capitanes.
- No se debe tirar/tumbar a los jugadores en jugadas de balón parado bajo ninguna circunstancia. Incumplir con este punto invalidará cualquier gol y se suspenderá a los jugadores involucrados. El equipo de administración se reserva el derecho de aceptar/rechazar la invalidación de goles en base a las pruebas y el criterio según el flujo de las jugadas.
- Los que incumplan esta norma serán suspendidos por 2 partidos, si se vuelve a presentar la suspensión aumentaría de 4 a 10 partidos según el criterio de la administración y/o las pruebas presentadas.
DESCONEXIONES, RETRASOS Y LAG
- SALIR DE LOS PARTIDOS:
- Cada equipo tiene derecho a salir UNA SOLA VEZ una vez empezado un partido.
- Se puede salir antes de los 10 minutos o en medio tiempo, mientras sea sólo una vez.
- Un equipo podrá salir en medio tiempo si y sólo si:
- No ha utilizado su salida anteriormente.
- Se desconectó el jugador en la posición ANY y/o Portero y hay evidencia en video de ello
- Se desconectaron más de 3 jugadores y hay evidencia en video de ello
- Se suspenderá por 2 partidos a los capitanes de equipos que salgan más de una vez por partido. En caso de volver a incumplir la regla se les suspenderá por 8 partidos.
INVITACION A JUEGO Y LIMITE DE ZONA PARA EL HOST
- Los capitanes están obligados a dar 3 opciones de host con la mejor conexión del equipo y se tiene un límite de entre 60-80 ms de ping máximo para un partido.
- El host debe residir dentro de Argentina.
- Sí el partido sobrepasa el límite máximo de ping para la mayoría de jugadores de un equipo, 6, y se tienen pruebas gráficas de esto, los capitanes tienen derecho a una (1) salida de partido y a pedir que se mande con otro host, todo esto dentro de los primeros 10 minutos de juego.
- Si se demuestra gráficamente, con stream o imágenes, que el rival no accede a cambiar de host después de 2 invitaciones, los managers de dicho equipo serán sancionados con 4 partidos.
EQUIPO ANFITRIÓN:
- INVITACIÓN DE AMISTOSO:
- El anfitrión es el equipo que aparece del lado izquierdo en la plataforma VPN.
- El anfitrión deberá enviar la invitación de amistoso al equipo rival en tiempo y forma
- El anfitrión deberá ser el jugador con mejor conexión.
- El jugador que envía y recibe la invitación debe residir en Argentina.
TRANSMISIONES DE PARTIDOS (STREAMS):
- TRANSMISIONES DE LOS PARTIDOS:
- Los equipos deberán tener una transmisión activa de los partidos para tener pruebas sólidas en caso de alguna disputa
- PLATAFORMA: Los equipos pueden transmitir en cualquiera de las plataformas: Twitch, YouTube, Facebook.
- TRANSMISIONES ANTERIORES: Deberán tener habilitada la opción de guardar transmisión o semejante.
SUSPENSIONES
- EN LOS PARTIDOS:
- Tanto la tarjeta roja directa como por doble amarilla, son castigadas con 1 partido de suspensión.
- La sanción debe ser efectuada inmediatamente la siguiente jornada.
- CUENTAS SECUNDARIAS:
- La creación de cuentas secundarias en VPN está altamente prohibida con algunas excepciones.
- El uso de cuentas secundarias (o cuentas dobles) dentro de una misma comunidad, será acreedora de una suspensión de al menos 1 temporada dependiendo de la seriedad del caso.
- Está estrictamente prohibido el uso de cuentas de otros usuarios. Dicha infracción resultará en Forfeit automático y en la suspensión de al menos 1 temporada para ambos jugadores.
- TRAMPAS/GLITCH
- Toda trampa ajena al comportamiento normal del juego (Glitches) será sancionada dependiendo de la infracción cometida y puede ser desde 4 partidos hasta una temporada completa o en casos extremos, la total suspensión del jugador en competiciones dentro de VPN.
- Queda totalmente prohibido el uso de glitches para alterar la física y/o habilidad de los jugadores virtuales.
- Stocky Glitch (Glitch del peso del jugador).
- Los jugadores sorprendidos usando este glitch serán acreedores de una sanción de 4 partidos para la primera vez que pase dentro de la liga.
- Los capitanes serán notificados del jugador suspendido como el propósito de estar alertas de sus propios equipos ya que este glitch puede ser hecho accidentalmente.
- Si el evento vuelve a ocurrir dentro de su competencia, el castigo aumentará al doble de partidos al jugador (8 la segunda vez) y una suspensión de 2 partidos para los capitanes del equipo del jugador infractor. La siguiente vez, será nuevamente el doble de partidos suspendidos para jugador y capitanes (16 y 4).
TRANSFERENCIAS
- La ventana de transferencia cierra el Jueves 1 de Marzo a las 23:59 horas Argentina.
- Al finalizar la temporada se abrirán las transferencias y los jugadores pueden salir de su club actual y unirse a otro club en el sitio VPN Argentina a su propia voluntad. Los jugadores y directivos serán notificados con suficiente antelación.
REGISTROS DE JUGADORES LIBRES
- Los registros de jugadores libres permanecerá abierta durante la Pretemporada y en fechas que comunique la administración.
- Al finalizar la Pretemporada el registro de jugadores libres permanecerá cerrado hasta el final de la temporada.
AGRESIONES A LA ADMINISTRACIÓN
- Las inconformidades dentro de la competencia en VPN Arginina siempre está permitida, siempre y cuando se haga con el debido respeto y dirigido a quien corresponda dentro de la administración.
- Cualquier agresión textual, verbal, gráfica, etc. hacia algún miembro de la administración en cualquier grupo de Facebook, Discord, Stream, comentarios en stream, grupo de Xbox, incluso grupos privados de WhatsApp por medio de capturas que se hagan públicas, etc., será sancionada individualmente con 8 partidos en VPN Argentina y cualquier competencia relacionada a VPN. En caso de reincidencia, la persona será suspendida totalmente de la competencia en curso.
La comisión de administradores puede dejar sin efecto o modificar una regla, si se considera que se está haciendo mal uso/interpretación de la misma.
*REGLAMENTO SUJETO A CAMBIOS SIN PREVIO AVISO*