LVM EFL One
LigaEAFC Pro Clubs
VPN Mexico
División
3
- competitions.competition
LVM Premier League- Min. Jugadores
- 11
- competitions.roster_limit
- 16
- Mín Jugadores en juego
- 7
Reglamento FMVP Crossplay
LINEAMIENTOS GENERALES
LIGA FMVP Crossplay (FMVP PRO)
FORMATO DE LA LIGA:
- La competición se jugará bajo un formato de clasificación, liga y liguilla
- El torneo de clasificación determinará los equipos de cada división más los equipos campeones y ascendidos de temporadas anteriores
- La temporada regular será de ida y vuelta
- Liguilla se jugará con los mejores 8 de la temporada regular y será con enfrentamientos entre mejor y peor posición para cada ronda.
CAMPEÓN: El equipo ganador de la competición será aquel que gane en el formato de Liguilla.
CLASIFICATORIO:
- El formato del clasificatorio dependerá del número de equipos registrados y será con fase de grupos
- En el caso de que finalistas y ascendidos de la temporada anterior repitan, deberá arrojar un total de 12 equipos para primera división, 12 equipos para segunda división y un número que depende del número de registros para el resto de divisiones.
- Los finalistas de la temporada anterior tendrán asegurado su pase directo a primera división
- Los equipos ascendidos de segunda división (2) tendrán su pase directo a primera división
- Los equipos ascendidos de tercera división (4 semifinalistas) podrán decidir entre clasificar directo a segunda o pelear por un puesto de primera con el riesgo de quedar eliminados hasta la tercera división.
- Equipos descendidos NO PUEDEN participar en el clasificatorio
LIGUILLA:
- Se jugarán partidos de ida y vuelta con horarios de 10:30 y 11:00 PM hora del centro de México.
- En caso de empate en el marcador global de los juegos de ida y vuelta, se jugará un tercer partido donde será host el equipo mejor colocado en la tabla general. En caso de empate en el tercer partido durante el tiempo regular (90 minutos), se jugarán tiempos extras y de ser necesario la tanda de penales.
- En caso de empate en ambos partidos (ida y vuelta, por ejemplo 0-0 y 1-1), el segundo juego deberá jugarse con tiempo extra y de ser necesario penales
- Si un equipo no se presenta a cualquiera de los dos partidos, será eliminado automáticamente (pierde ambos juegos por 1-0).
CALENDARIO:
- Los partidos de liga se jugarán los días martes, miércoles y jueves, donde puede haber juegos de Liga y/o Copa.
- Se jugarán 2 partidos por día, en algunos casos extraordinarios 3 al día siendo en horarios de 10:30, 11:00 y 11:30 p.m. en horario del centro de México (CT).
ASCENSO Y DESCENSO:
Con la implementación del clasificatorio y la búsqueda de eliminar la venta de plazas de las diferentes divisiones, el formato quedará de la siguiente forma.
Primera División:
- Los 2 finalistas de la fase de liguilla se ganan automáticamente el derecho a un lugar directo en primera división de la siguiente temporada.
- Los equipos descendidos (4) no podrán participar en el siguiente clasificatorio y participarán directo en la segunda división
Segunda División:
- Los 2 finalistas de la fase de liguilla se ganan automáticamente el derecho a un lugar directo en primera división de la siguiente temporada.
- Los equipos descendidos (4) no podrán participar en el siguiente clasificatorio y participarán directo en la tercera división
Tercera División (A y B):
- Los 4 finalistas de la fase de liguilla se ganan automáticamente el derecho a decidir si entran directo a segunda división o pelean su lugar en primera con el riesgo de quedar en tercera división nuevamente.
- Los equipos descendidos (2) no podrán participar en el siguiente clasificatorio y participarán directo en la cuarta división en caso de existir
PLANTILLA Y POSICIONES:
Primera División:
- ANY: Obligatorio
- Portero: Obligatorio
- Mínimo de 9 en cancha
- Mínimo 11 jugadores registrados.
- Reporte con imágenes de estadística: Obligatorio
- Transmisión (stream):
- Obligatoria. La transmisión de partidos es obligatoria para cualquier apelación durante un juego, será de carácter obligatorio la evidencia en video (transmisión) para tomar decisiones
- En caso de no contar con transmisión VPN México se reserva el derecho de tomar la decisión en base al criterio de la administración y esta puede resultar en un marcador en contra para los equipos que no cuenten con transmisión.
- Las transmisiones deben quedar guardadas en su cuenta de Twitch/Youtube, por lo que es importante tener activada esta opción.
Segunda División:
- ANY: Obligatorio
- Portero: Obligatorio
- Mínimo de 7 en cancha
- Mínimo 11 jugadores registrados.
- Reporte con imágenes de estadística: Obligatorio
- Transmisión (stream):
- Obligatoria. La transmisión de partidos es obligatoria para cualquier apelación durante un juego, será de carácter obligatorio la evidencia en video (transmisión) para tomar decisiones
- En caso de no contar con transmisión VPN México se reserva el derecho de tomar la decisión en base al criterio de la administración y esta puede resultar en un marcador en contra para los equipos que no cuenten con transmisión.
- Las transmisiones deben quedar guardadas en su cuenta de Twitch/Youtube, por lo que es importante tener activada esta opción.
Tercera División:
- ANY: Obligatorio
- Portero: Obligatorio
- Mínimo de 6 jugadores en cancha
- Mínimo de 11 jugadores registrados
- Reporte con imágenes de estadística: Obligatorio
- Transmisión (stream):
- Obligatoria. La transmisión de partidos es obligatoria para cualquier apelación durante un juego, será de carácter obligatorio la evidencia en video (transmisión) para tomar decisiones
- En caso de no contar con transmisión VPN México se reserva el derecho de tomar la decisión en base al criterio de la administración y esta puede resultar en un marcador en contra para los equipos que no cuenten con transmisión.
- Las transmisiones deben quedar guardadas en su cuenta de Twitch/Youtube, por lo que es importante tener activada esta opción.
Torneos y Copas:
Se utilizan los requisitos de Tercera División.
COPAS DE LIGA
FORMATO DE LA COPAS:
- Las Copas/Torneos FMVP contarán con varias fases preliminares en formato de grupos. Dependiendo del número de equipos avanzará cierta cantidad de equipos a la ronda final.
- Los equipos de Primera División clasifican directo a la fase final.
- La fase final constará de 32 equipos en grupos de de 4 equipos cada uno, donde los mejores 2 de cada grupo avanzarán a eliminatorias directas.
- La fase de eliminación directa será a doble jornada (partido ida y vuelta) donde avanzará el equipo con mejor marcador global de ambos partidos. En caso de empate en marcador global, se jugará un tercer partido con el equipo con mejor posición en fase de grupos como anfitrión, donde en caso de empatar en tiempo regular se deberá jugar tiempos extra y penales.
- En caso de desconexión durante el tercer juego, se deberán presentar pruebas que respalden lo sucedido, de lo contrario se podrá tomar como derrota al equipo infractor según el caso.
CAMPEÓN: El equipo que logre clasificar al final de la eliminación directa en la fase final de la Copa y logre obtener la victoria, será acreedor del título de la Copa FMVP.
CALENDARIO:
- Los partidos de copa se jugarán entre jornadas de ligas en los horarios habituales (consultar calendario de su equipo).
- El número de partidos por día puede variar, siendo 3 el número máximo de juegos que pueden aparecer en el calendario para un mismo día.
OBLIGACIONES DE LOS CAPITANES Y EQUIPOS
CALENDARIOS (PARTIDOS)
REPORTE DE PARTIDOS:
- Los capitanes están obligados a reportar sus partidos con alineación y estadísticas a más tardar a las 12:00 pm hora de ciudad de México del siguiente día después de los juegos.
- De no cumplir con los reportes de partido, los capitanes (incluyendo co-capitanes) serán suspendidos por 2 partidos.
- Los juegos de castigo por no reportar, pueden ser aplicados tanto en Clasificatorio, Liga o Copa, dependiendo de la jornada en la que sea la infracción y pueden ser transferidos a la siguiente temporada si se hace en instancias finales
- En caso de presentar problemas al reportar un partido (problemas con el servidor, de la aplicación, etc.), se deberá reportar a la administración para recibir ayuda, si no se pudo hacer un reporte por ser un partido ganado por forfeit o partido reagendado, los castigos pueden ser removidos por parte de la administración (aplican restricciones).
- En caso de quitar castigos usando VPN Premium, estos deberán ser removidos antes del horario de los juegos, caso contrario contará como alineación indebida.
- Los partidos deben ser reportados con imagen del resultado, imagen de los goles y asistencias. Si un capitán olvidó agregar las imágenes, las estadísticas de su equipo en dicho partido serán eliminadas.
- Si ninguno de los dos equipos reporta con imágenes el partido, dicho partido será tomado como empate 0-0 y se eliminarán las estadísticas del partido.
- Las estadísticas de los jugadores deben coincidir con las imágenes reportadas, en caso contrario serán eliminadas las estadísticas que no coincidan.
HORARIOS
- El primer partido deberá jugarse en punto de las 10:30 p.m. (Hora del centro de México).
- NO EXISTE PRÓRROGA COMO TAL para los partidos, sin embargo hay una tolerancia de 10 minutos para solucionar problemas relacionados con la invitación del juego, ya sea errores del juego, problemas con los servidores, etc.
- Si el partido no se logra empezar después de los primeros 10 minutos, ambos capitanes deberán acordar aplazar el partido para jugarse después del segundo juego o bien en otro día dentro de la misma semana de dicho partido.
- El segundo partido deberá jugarse a las 11:00 p.m. (hora del centro de México), teniendo la misma tolerancia de 10 minutos después de la invitación o en caso de que el primer partido haya presentado problemas ajenos a los jugadores y/o capitanes.
- Los capitanes de los equipos están en su derecho de pedir un triunfo por penalización de impuntualidad del equipo rival siempre y cuando:
- Se presenten pruebas suficientes del incumplimiento del equipo rival.
- Se haya establecido comunicación por alguna o ambas partes.
- La administración se reserva el derecho de aceptar o rechazar dicha petición basándose en las pruebas presentadas por ambas partes (en caso de ser necesario).
- Los equipos que acumulen un total de 4 partidos perdidos por penalización (forfeit) serán automáticamente dados de baja de la competencia.
COMUNICACIÓN ENTRE CAPITANES
HORARIO DE CONTACTO: La comunicación entre ambos capitanes deberá establecerse a más tardar a las 10:20 p.m (hora del centro de México).
MEDIO DE CONTACTO: La comunicación deberá hacerse por medio del servidor de Discord de VPN México mediante cualquiera de los chats de grupo oficial de la liga. Los contactos de los capitanes rivales pueden encontrarse etiquetándolos en el servidor, todos los DTs deberán estar asignados a su equipo mediante el Nickname en el servidor. De igual forma pueden encontrar los IDs de la plataforma donde juegan en los perfiles de los equipos en el apartado de "Directores técnicos". Se debe contactar a todos los capitanes que aparezcan en la plataforma VPN.
REPROGRAMACIÓN DE PARTIDOS
POR PROBLEMAS DE JUEGO: Un capitán puede pedir la reprogramación de un juego cuando se presenten problemas en los servidores de Xbox Live, PS Network y/o EA Sports.
OTRAS RAZONES:
- Un capitán puede pedir la reprogramación de un juego siempre y cuando se avise al equipo rival con anticipación (mínimo 12 horas) y el equipo rival esté de acuerdo.
- Los partidos reprogramados deberán avisar a un administrador y jugarse antes de los partidos del siguiente día de juego
- La administración se reserva el derecho de establecer un marcador de 0-0 en caso de que los equipos no lleguen a un acuerdo para jugar los partidos reagendados. Esto aplica para partidos fuera del tiempo correspondiente o de cierre de temporada que puedan afectar la fase de liguilla y/o eliminación directa (en caso de contar con ello).
- Los equipos pueden reprogramar un máximo de 2 partidos por problemas ajenos al correcto funcionamiento del videojuego durante la temporada. Un tercer partido reprogramado terminaría en la baja definitiva del equipo en la temporada.
PLATAFORMA VPN
GAMERTAG, PC o PSN IDs DE LA PLANTILLA: Los capitanes son responsables de verificar que los IDs de sus jugadores estén actualizados en la plataforma de VPN, ya sea su Gamertag, PSN ID o ID de EAFC
JUGADORES REGISTRADOS: Los capitanes son responsables de asegurarse que sus jugadores estén registrados en la plataforma de VPN y dados de alta en la plantilla de su equipo.
REPORTE DE PARTIDOS: Los capitanes son responsables de reportar los partidos según el punto 1.a de OBLIGACIONES DE LOS CAPITANES Y EQUIPOS.
DURANTE LOS PARTIDOS
HORARIOS DE JUEGO
- Los partidos deberán jugarse en base al reglamento en su sección OBLIGACIONES DE LOS CAPITANES Y EQUIPOS en su punto 1.b del apartado de CALENDARIOS
- Los equipos con jugadores con problemas de puntualidad por participación en otras ligas ajenas a VPN no están exentos a sanción ya que cada equipo puede meter a más de 11 jugadores en su plantilla. Sin embargo si puede haber un poco de flexibilidad con ligas que pertenecen a VPN como Liga Argentina de Clubes, VPN Venezuela, VPN Panamá, entre otras
PLANTILLA Y POSICIONES
- MÍNIMO DE JUGADORES EN CANCHA: Ambos equipos deberán cumplir con el mínimo de jugadores en cancha establecido para la división en la que participan (ver formato de liga).
- Si un equipo no cuenta con el mínimo de jugadores en cancha, el partido será automáticamente un resultado de 1-0 para el equipo rival, sin excepciones. Esto para evitar polémicas relacionadas a resultados abultados por el mínimo de jugadores. VPN México no se hace responsable por marcadores anteriores a dicho partido de incumplimiento siempre y cuando haya sido en tiempo y forma.
- El partido NO PUEDE jugarse con menos del mínimo, sin importar que ambos equipos esten de acuerdo, hacer caso omiso será suspensión para los capitanes.
- Si un equipo incumple esta norma por más de 3 veces en una temporada, el equipo será dado de baja de la liga y los capitanes podrán o no ser acreedores de una sanción para futuras competencias dentro de VPN.
- Si un equipo anota un gol mientras el equipo rival está saliendo del juego antes del minuto 5, éste mismo será anulado por fair play siempre y cuando se tengan pruebas en video sólidas de que el equipo tuvo problemas para abandonar el partido por problemas de conexión y/o del juego
- Si el gol entra después del minuto 5, se pueden salir pero el gol será validado con la evidencia correspondiente.
- Se le recomienda a los managers tomar fotos y/o video de la alineacion para aclarar cualquier problema.
- No se permiten los "desempates", si se sorprende a un equipo haciendo esto sera aplicada una sancion.
- ANY (Cualquiera): La posición de ANY (o CUALQUIERA) es obligatoria en todas las divisiones. Si el partido termina sin que un equipo tenga la posición de any ocupada, esto será tomado en cuenta como si el DT hubiera aceptado jugar así y el marcador final se mantendrá. Es recomendable salir y pedir al equipo rival tomar la posición de any.
- PORTEROS: La posición de Portero será obligatoria según la división en que participe el equipo (ver formato de liga). Si el partido termina sin que un equipo tenga la posición de portero ocupada, esto será tomado en cuenta como si el DT hubiera aceptado jugar así y el marcador final se mantendrá. Es recomendable salir y pedir al equipo rival tomar la posición de portero.
- El jugador posicionado como portero no puede utilizar la posición de ANY. El ANY y el Portero deben ser jugadores diferentes.
- PLANTILLA: Los equipos deberán alinear sólo jugadores registrados en la plataforma de VPN.
- En caso de alinear jugadores no registrados en la plataforma se suspenderá al jugador infractor por 8 partidos y a los capitanes por 2 partidos y sera una derrota automatica. Si se sigue presentando el problema se aumentará a media temporada al jugador y 10 partidos a los capitanes.
- Puede haber casos en que un jugador haya escrito mal o cambiado su Gamertag/PSN ID. En dichos casos la administración se reserva el derecho de aceptar/rechazar una apelación de resultados según la evidencia proporcionada.
JUGADORES CASTIGADOS
- Si un equipo alinea jugadores castigados por no reportar o por cualquier otro motivo (que aparezcan en la lista de jugadores no elegibles), la administración deberá revisar el caso para verificar que la suspensión/castigo no se haya generado por algún juego reportado como forfeit y que no haya sido procesado a tiempo.
- Si el castigo es válido y el jugador alineó durante el partido, el jugador será sancionado por dos juegos por cada partido donde no debió participar y el DT(s) en cuestión recibirá una advertencia, si el problema vuelve a presentarse durante la temporada, tanto DTs como jugadores recibirán la sanción.
- Jugadores castigados que sean alineados resultará en una derrota para el equipo al que pertenecen.
- Los DTs son responsables de verificar si tienen jugadores suspendidos, esto puede verificarse en la página del reporte de partido.
- Si un jugador es alineado durante una fase de eliminación directa, el equipo infractor será eliminado de la ronda (incluyendo juegos ida y vuelta).
BLOQUEOS Y OTROS:
- No se debe bloquear/estorbar a los porteros en jugadas a balón parado o jugadas normales. El incumplimiento de esta regla podrá ser sancionado con partidos al jugador que cometa la infracción. Si el problema persiste se suspenderá también a los capitanes.
- No se debe tumbar/tirar a los jugadores en jugadas de balón parado bajo ninguna circunstancia. Incumplir con este punto invalidará cualquier gol y se suspenderá a los jugadores involucrados. El equipo de administración se reserva el derecho de aceptar/rechazar la invalidación de goles en base a las pruebas y el criterio según el flujo de las jugadas.
- Los que incumplan esta norma serán suspendidos por 2 partidos, si se vuelve a presentar la suspensión aumentaría de 4 a 10 partidos según el criterio de la administración y/o las pruebas presentadas.
DESCONEXIONES, RETRASOS Y LAG
SALIR DE LOS PARTIDOS:
- Cada equipo tiene derecho a salir UNA SOLA VEZ durante los partidos.
- ¿Cuando?
- Se puede salir antes de los 10 minutos del primer tiempo.
- Nota importante: Habrá una tolerancia de unos cuantos "minutos de juego" después del "minuto de juego" 10, si en las evidencias queda claro que el equipo estaba saliendo antes del "minuto de juego" 10.
- Se puede salir en el medio tiempo bajo ciertas condiciones (ver abajo)
- Condiciones para salir del partido
- El equipo no debe haber utilizado su salida anteriormente en el mismo partido.
- Se debe cumplir al menos una de las siguientes condiciones, con evidencia en video:
- Se desconectó el jugador en la posición ANY y/o Portero
- Se desconectaron 4 o más jugadores.
- Consecuencias por incumplimiento:
- Si un equipo sale más de una vez por partido, se suspenderá por 2 partidos a los capitanes del equipo infractor.
- En caso de reincidencia, la suspensión será de 8 partidos para los capitanes del equipo infractor.
- Victoria por default:
- Se otorgará la victoria por default al equipo contrario si su equipo rival sale del partido en medio tiempo sin cumplir con las condiciones especificadas en los puntos 1 y 2 de las condiciones para salir del juego
- Nota importante: Las condiciones para salir deberán estar respaldadas con video y/o pruebas contundentes que comprueben el alineamiento con este reglamento, caso contrario, procederá como inválido y podrán perder el partido por default.
Invitación a juego y límite de zona para el host:
- Los DTs están obligados a dar 3 opciones de host con la mejor conexión del equipo y deberán proveer un cambio de host si el equipo rival así lo solicita.
- Se tiene como referencia un límite de entre 60-80 ms de ping máximo para un partido para considerarse jugable.
- El equipo visita puede salir si considera que la conexión no es apropiada, al salir:
- Se tomará en cuenta como su única salida si sólo algunos jugadores presentan problemas de conexión.
- Si ya habían gastado su salida anteriormente, SÓLO PUEDEN SALIR si 6 o más jugadores presentan un ping de 60-80 o más ms durante el juego, esto debe ser respaldado en video por al menos 6 jugadores del equipo. En caso de no presentar pruebas el partido contará como forfeit para el equipo rival.
- Los jugadores con problemas de ping sólo serán tomados en cuenta si viven dentro de México o en zonas cercanas (California, Arizona, Texas, Guatemala o Belice), ya que la liga es de México. Jugadores con ping alto y que residan en zonas alejadas a zona fronteriza se consideran como esperados debido a la lejanía de la conexión.
- Si después de 3 hosts diferentes (incluyendo el primero) siguen los problemas, el equipo de casa tendrá que jugar de visita. Si esto sucede en reiteradas ocasiones, el equipo será tomado en cuenta como equipo foráneo y deberá jugar todos sus juegos de visita para no afectar la competición hacia el resto de los equipos.
- El host puede ser de cualquier región geográfica, sin embargo, daremos preferencia a zonas dentro de México y como alternativa cerca de México (sur de Estados Unidos, Países vecinos de Centro América), siempre y cuando la conexión sea jugable para el equipo rival.
- Si se demuestra gráficamente, con stream o imágenes, que el rival no accede a cambiar de host después de 2 invitaciones, los managers de dicho equipo serán sancionados con 4 partidos.
EQUIPO ANFITRIÓN:
INVITACIÓN DE AMISTOSO:
- El anfitrión es el equipo que aparece del lado izquierdo en la plataforma VPN.
- El anfitrión deberá enviar la invitación de amistoso al equipo rival en tiempo y forma
- El anfitrión deberá ser el jugador con mejor conexión.
UNIFORMES DE LOS EQUIPOS
UNIFORME PERSONALIZADO:
- Queda prohibido el uso de uniformes personalizados, ya que estos generan errores en los partidos de clubes pro.
- Los capitanes que hagan caso omiso a esta regla recibirán una advertencia, en caso de persistir podrán ser o no acreedores de una sanción.
TRANSMISIONES DE PARTIDOS (STREAMS):
TRANSMISIONES DE LOS PARTIDOS:
- Los equipos deberán tener una transmisión activa de los partidos para tener pruebas sólidas en caso de alguna disputa
- PLATAFORMA: Los equipos pueden transmitir en cualquiera de las plataformas: Twitch, Youtube, Facebook.
- TRANSMISIONES ANTERIORES: Deberán tener habilitada la opción de guardar transmisión o semejante.
PLAZAS DE EQUIPOS
Los equipos pelearán por su plaza en las diferentes divisiones de acuerdo al formato de clasificación previo al inicio de la temporada regular.
SUSPENSIONES
EN LOS PARTIDOS:
- Tanto la tarjeta roja directa como por doble amarilla, son castigadas con 1 partido de suspensión.
- La sanción debe ser pagada inmediatamente la siguiente jornada. Si te suspenden en la jornada de las 10:30, ya no deberás jugar a las 11:00. Si te suspendieron en la jornada de las 11:00, no deberás jugar en la jornada de las 10:30 del día próximo a jugar.
CUENTAS SECUNDARIAS:
- La creación de cuentas secundarias en VPN está altamente prohibida con algunas excepciones.
- El uso de cuentas secundarias (o cuentas dobles) dentro de una misma comunidad, será acreedora de una suspensión de al menos 1 temporada dependiendo de la seriedad del caso.
- Está estrictamente prohibido el uso de cuentas de otros usuarios. Dicha infracción resultará en Forfeit automático y en la suspensión de al menos 1 temporada para ambos jugadores.
TRAMPAS/GLITCH
- Toda trampa ajena al comportamiento normal del juego (Glitches) será sancionada dependiendo de la infracción cometida y puede ser desde 4 partidos hasta una temporada completa o en casos extremos, la total suspensión del jugador en competiciones dentro de VPN.
- Queda totalmente prohibido el uso de glitches para alterar la física y/o habilidad de los jugadores virtuales.
- Stocky Glitch (Glitch del peso del jugador).
- Los jugadores sorprendidos usando este glitch serán acreedores de una sanción de 4 partidos para la primera vez que pase dentro de la liga.
- Los capitanes serán notificados del jugador suspendido como el propósito de estar alertas de sus propios equipos ya que este glitch puede ser hecho accidentalmente.
- Si el evento vuelve a ocurrir dentro de su división, el castigo aumentará al doble de partidos al jugador (8 la segunda vez) y una suspensión de 2 partidos para los capitanes del equipo del jugador infractor.
- La siguiente vez, será nuevamente el doble de partidos suspendidos para jugador y capitanes (16 y 4)
OTROS:
- Equipos que son dados de baja durante la temporada, podrán ser acreedores de un castigo (DTs y jugadores). La baja de un equipo afecta considerablemente la organización y la experiencia en la competición para el resto de los equipos, jugadores y la administración, es por ello que la administración se reserva el derecho de aplicar sanciones a equipos y jugadores que afecten a la Liga por su incumplimiento en la misma.
- Los DTs involucrados pueden perder el derecho de jugar lo que resta de la temporada y/o futuras temporadas, así como perder el derecho a dirigir en la liga.
- Los jugadores involucrados pueden perder el derecho de jugar lo que resta de la temporada con el equipo actual y cualquier otro que participe en la liga.
TRANSFERENCIAS
AL INICIO DE TEMPORADA
- Los jugadores podrán cambiar de equipo al inicio de la temporada y antes del primer partido del clasificatorio.
A MEDIA TEMPORADA
- Los jugadores podrán cambiar de equipo el día después de media temporada siempre y cuando no hayan cambiado de equipo al inicio de temporada.
- La media temporada estará basado en el calendario de primera división y será por fechas, no por jornadas. Es decir, los juegos de segunda vuelta pueden ser el mismo día que termina la primera vuelta. Las transferencias serán abiertas después de este día.
MÁXIMO DE CAMBIOS
- Un jugador sólo puede cambiar de equipo una vez por temporada (incluyendo pretemporada).
REGISTRO DE AGENTES LIBRES
- Los equipos pueden registrar agentes libres durante cualquier período de transferencias.
- El registro de agentes libres de todas las divisiones será cerrado durante la primer semana de la temporada y será abierto un día después del día en que termina la primera vuelta (basado en el calendario de primera división).
JUGADORES CON VPN PREMIUM
- Jugadores con VPN Premium pueden entrar y salir de los equipos aún cuando las transferencias estén cerradas
- Durante el torneo clasificatorio, jugadores con VPN Premium podrán salir de los equipos pero no podrán unirse a otro hasta terminar el clasificatorio.
- Podrán entrar y salir de los equipos cuantas veces lo permita el sistema, puede ser 2, 3 o indefinidas, cualquier cambio en este punto, se hará saber públicamente y con anticipación.
- A falta de unas jornadas (puede ser en cualquier momento al estar cerca de la última jornada) de terminar la temporada regular, los jugadores con Premium ya no podrán cambiarse de equipo para evitar fuga de jugadores de equipos que no clasificaron a los playoffs.
Agresiones a la administración y comunidad:
- Las inconformidades dentro de la competencia en FMVP siempre está permitida, siempre y cuando se haga con el debido respeto y dirigido a quien corresponda dentro de la comunidad.
- Cualquier agresión textual, verbal, gráfica, etc. hacia algún miembro de la comunidad en cualquier grupo de Facebook, Discord, Stream, comentarios en stream, grupo de Xbox, incluso grupos privados de Whatsapp por medio de capturas que se hagan públicas, etc., será sancionada individualmente con 8 partidos en FMVP y cualquier competencia relacionada a VPN. En caso de reincidencia, la persona será suspendida totalmente de la competencia en curso.