Draft LVM Premier Temporada 4
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Draft LVM Premier Temporada 4

Jul 19, 202500

LVM Premier Temporada 4


Presupuestos:

  • Primera División (LVM Premier) 100,000,000 Moneda Virtual Pro Network (Cien Millones MVPN).
  • Segunda División (LVM Championship) 75,000,000 Moneda Virtual Pro Network (Setenta y Cinco Millones MVPN)
  • Tercera División (LVM EFL One) 50,000,000 Moneda Virtual Pro Network (Cincuenta millones MVPN)


Boost de presupuesto

Con el objetivo de poder ofrecer un premio monetario al término de la temporada, por primera vez en la historia de LVM se podrá adquirir un boost de presupuesto TOTALMENTE OPCIONAL de 10,000,000 MVPN para sus equipos. Este boost es único y fijo, es decir sólo se puede adquirir una vez y tiene un precio de 100 VPN Coins ($5,99 USD).


Co-Managers

Los equipos pueden registrar dos co-managers o jugadores de su elección, sin necesidad de subastarlo durante el Draft LVM. Esto tiene un precio de 1000 VPN Coins por un jugador y 1500 VPN Coins por dos jugadores y puedes adquirirlo acercándote a uno de los administradores de la liga.


Nota: Los jugadores extras NO PUEDEN ser porteros


Los ingresos generados se usarán para cubrir los premios que se darán a final de temporada.


Limites de jugadores:

Los equipos sólo pueden tener en su plantilla un máximo de 4 jugadores del mismo club (De ligas de FMVP, AVL, etc).


Propósito:


El propósito del draft es crear una lucha económica por los mejores jugadores de la comunidad, sin embargo, como DT es importante que cuides tu presupuesto, ya que al finalizar deberás quedar con un máximo de 17 jugadores y un mínimo de 16 jugadores (incluyendo DT).


Nota Tercera División: Debido al número de agentes libres registrados de último momento, el límite de la plantilla de Tercera será de 14 jugadores.


En dado caso de que se haya hecho un mala gestión de tus MVPN:

  • Se quitarán los últimos jugadores excedentes del límite máximo
  • Se quitarán los últimos jugadores hasta que se cumpla con el mínimo presupuesto para cubrir las plazas faltantes para el mínimo de jugadores.


Los jugadores retirados de la plantilla no podrán ser jugadores elegibles para tus pujas, solo para el resto de DTs. Sin embargo nos gustaría que tomes en cuenta que el tener que retirar jugadores de la plantilla es una molestia para el jugador que es devuelto, para la administración y el Draft en general, ya que pudo haber acabado en un equipo que si haya cuidado su presupuesto y evitar la situación de ser devuelto al draft.


Para nosotros la experiencia como jugador en las ligas de VPN es lo más importante, asi que el como administres tu draft será un punto muy importante para que seas tomado en cuenta o no para volver a dirigir un equipo de LVM en futuras ediciones.


Animamos a todos los Dts a ser inteligentes y no caer en el error de inflar jugadores de manera innecesaria. Esto, lejos de ayudar, hace que el draft se perjudique y sea más difícil de gestionar.


Por su parte los jugadores están obligados a jugar con el equipo que los compre, asi que no estas obligado a dejar de pujar solo porque un DT o jugador te lo pidió. Los DTs pueden dar de baja a jugadores que no cumplan con el propósito para el cual fueron fichados.


Si crees que no puedes cumplir con el horario o no puedes jugar con el equipo que termine fichándote, deberás eliminar tu registro como agente libre antes del inicio del draft, ya que ser dado de baja de la LVM amerita un castigo de lo que reste de la temporada y al menos media temporada de las próxima competición de clubes pro (FMVP), dependiendo de la gravedad de tu baja.


El draft lo podrás seguir por el canal oficial de Twitch: Twitch.tv/virtualpronetworkinc


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Teniendo muy en cuenta los puntos anteriores el Draft constara de 3 Fases para primera y segunda división y una fase para tercera división.


Duración del BID: 2 Horas

Duración del BID Tercera División: 1 Hora


Fase 1:

  • Inicia el sábado a las 1:00 PM y solo entran a pujar los DTs de 1ra división por un total de 10 jugadores u (8-9) jugadores si contrataron uno o dos Co-Managers para asi obtener 11 jugadores en la plantilla (incluyendo al DT)
  • En esta fase es obligatorio comprar 1 portero.
  • Las nuevas pujas se cerrarán 4:00 PM. Después de esa hora solo podrás hacer contra pujas.
  • En esta fase NO hay penalización por no terminar con menos de 11 en la plantilla, pero de no hacerlo claramente estarás en desventaja de los demás equipos.
  • En esta fase SI hay penalización por terminar con MÁS de 11 en la plantilla, se te quitarán los jugadores excedentes en el orden inverso en que los obtuviste (empezando por el último)
  • Si se te quitan jugadores, ya no podrás ir por ellos cuando sean puestos de vuelta en el draft


Fase 2:

  • Inicia el sábado a las 6:30 PM
  • Sólo entran a pujar DTs de 2da división por un total de 7 o 6 Jugadores si contrataste uno o dos co-managers para asi obtener 9 jugadores en la plantilla
  • En esta fase no es obligatorio comprar 1 Portero
  • Las nuevas pujas se cerrarán 8:30 PM y por las próximas horas solo podrás realizar contra pujas.
  • En esta fase no hay penalización por no terminar con 9 en la plantilla, pero de no hacerlo claramente estarás en desventaja de los demás equipos.
  • En esta fase SI HAY penalización por terminar con MÁS de 9 jugadores en la plantilla, se te quitaran los excedentes en el orden inverso en que los obtuviste (empezando por el último).
  • Si se te quitan jugadores, ya no podrás ir por ellos cuando sean puestos de vuelta en el draft


Fase 3:

  • Inicia el Domingo 11:00 AM
  • Ambas divisiones entrarán a pujar y va a depender del presupuesto que les quede la calidad de jugadores que podrán comparar para completar su plantilla.
  • Las nuevas pujas se cerrarán 3:00 PM después de esa hora solo podrás hacer contra pujas.


Fase Única Tercera División:

  • Inicia el día martes 29 de Julio a las 7:00 PM hora de CDMX
  • No tendrá límite de tiempo para pujas nuevas, sin embargo, será configurado para cerrarse al día siguiente.
  • Pueden pujar por cualquiuer jugador y cualquier posición.
  • En esta fase SI HAY penalización por terminar sin al menos 12 jugadores en plantilla y quedarse sin presupuesto. De ser así, la administración removerá el jugador más caro de la plantilla como penalización.